PlayStation 4 – Sony begründet Entscheidung gegen 4K-Auflösung bei Spielen
Mark Cerny, Sonys Lead-System-Architect für die PlayStation 4, hat in einem Interview noch einmal verdeutlicht, warum die PS4 kein 4K-Gaming unterstützen wird. Die kommende PlayStation 4 von Sony wird zwar über die Möglichkeit verfügen, Videosignale mit einer Auflösung von 3.840 x 2.160 Bildpunkten auszugeben. Bei Videospielen findet die sogenannte 4K-Auflösung jedoch keine Anwendung. Warum das […]
Donnerstag April 4th, 2013 in , architect, Auflösung, bildern, cerny, darzustellen, erfahrung, Full, gaming, gen, konsole, lead, mark, next, playstation, sekunde, Sony, sonys, spiele, System, Technologie, videospielen, Ziel | Kommentare deaktiviert für PlayStation 4 – Sony begründet Entscheidung gegen 4K-Auflösung bei Spielen